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- Introduction
- Personnages -
Gameplay -
Solution -
Astuces -
Quêtes - Musiques - -
Artworks - Goodies - Astuces
Les plans du
vaisseau Gummi : Modèle
Geppetto : Tuez Parasitocage 2 puis parlez à Geppetto.
Modèle Cid : Tuez 500 Sans-cœurs puis parlez à
Geppetto.
Modèle Pampa : Tuez 1000 Sans-cœurs puis parlez à
Geppetto.
Modèle Youfie : Tuez 1500 Sans-cœurs puis parlez à
Geppetto.
Modèle Aerith : Tuez 3000 Sans-cœurs puis parlez à
Geppetto.
Modèle Léon : Tuez 4000 Sans-cœurs puis parlez à
Geppetto.
Modèle Hyperion : Tuez 5000 Sans-cœurs puis parlez
à Geppetto.
Modèle Chocobo : Entrez dans la maison de Geppetto
trente fois puis parlez à Pinocchio Les
invocations : >
Les Orbes :
Pour les transformer il faut faire appel à la Bonne Fée
qui se trouve dans la cabane de Merlin à Traverse.
- Orbe de la Terre : Elle contient Simba. Après
avoir fait le monde Deep Jungle quand vous retournez
à Traverse (pour en sceller sa serrure), parlez à Léon
dans la Grotte secrète, dans la ruelle (utiliser le
Trio Rouge).
- Orbe de la Nature : Elle contient Bambi. Dans
la Forêt des Rêves Bleus après avoir gagné à
l’arbre à miel, la Page Déchirée se transforme en
Orbe de la Nature.
- Orbe de l’Eau : Elle contient Dumbo. Dans le
ventre de Monstro, après avoir combattu Parasitocage
la première fois vous obtenez la compétence de
groupe Super Saut. Vous pouvez alors chercher l’Orbe
- Orbe de Feu : Elle contient Mushu. A Hollow
Bastion, après avoir battu Maléfique transformée en
dragon.
> Les personnages :
Ils se joignent à vous de leur propre chef.
Génie : A la fin du monde d'Agrabah, le Génie décide
de vous suivre, pour rendre service à Aladin et
chercher Jasmine.
Clochette : Après avoir fini le Pays Imaginaire, la fée
Clochette se joint à vous car elle boude Peter Pan,
lol ! Les
magies : Brasier : A
Traverse, après le combat contre l'armure gardienne.
Brasier + : Agrabah après avoir battu Génie Jafar
Brasier X : Forteresse Oubliée après le Behemoth
Glacier : Pays des Merveilles en parlant au Chat de
Cheshire
Glacier + : Agrabah après avoir battu Jafar
Glacier X : Colisée durant la Coupe Hadès après le
Behemoth
Foudre : Colisée après l’entraînement
Foudre + : Atlantica - après le deuxième combat
contre Ursula
Foudre X : Colisée durant la Coupe Hadès après le
Cerbère
Soin : Jungle Profonde après le combat contre Clayton
et le Furtif
Soin + : Pays Imaginaire après le combat contre le
Capitaine Crochet
Soin X : Forteresse Oubliée en allant voir Aerith
Gravité : Colisée de l'Olympe après la Coupe
Philoctète
Gravité + : Ville d'Halloween après avoir vaincu
Oogie Boogie dans sa forme finale
Gravité X : Colisée durant la Coupe Hadès après
Hadès
Stop : Monstro après avoir battu Parasitocage 2
Stop + : Forêt des Rêves Bleus – Balançoire
Stop X : Pays Imaginaire après avoir battu le Fantôme
Stop + : Forêt des Rêves Bleus – Balançoire
Rafale : Ville de Traverse après avoir battu l’Armure
Inversée
Rafale + : Pays Imaginaire grâce à un Trio jaune
Rafale X : Ville de Traverse en ayant trouvé 99
Dalmatiens Les
rapports d'Ansem : Voici
où vous pouvez les trouver :
Rapport 1 : A Agrabah, après la défaite de
Jafar.
Rapport 3 : A Atlantica, après avoir vaincu Ursula
sous sa forme.
Rapport 7 : A Halloween Town, après avoir vaincu
Oogie Boogie.
Rapport 9 : Au Pays Imaginaire, après avoir vaincu le
Capitaine Crochet.
Rapport 5 : dans la Forteresse oubliée, après avoir
tué Maléfique.
Rapport 8 : Au Colisée de Phil, après avoir vaincu
Hadés.
Rapport 2, 4, 6, 10 : Après avoir retrouvé Kairi,
ils sont donnés par Aerith dans la salle de lecture.
Monarch
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