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Solution
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Introduction
Après
l'écran de présentation du jeu choisissez l'option
nouvelle partie pour débuter le jeu. L'ordinateur
vous demande alors de choisir le type de sphérier
d'évolution que vous souhaitez. Ce choix est très
important puisqu'il sera définitif, il vous sera
donc impossible d'en changer durant l'aventure. Débutants
(première partie), choisissez le sphérier standard
d'évolution afin d'en comprendre le fonctionnement,
joueurs confirmés (nous entendons par confirmés
que ce n'est pas votre première partie à ce jeu,
et que vous connaissez par conséquent le
fonctionnement du sphérier d'évolution) utilisez
le sphérier expert, il vous laissera plus de liberté
dans l'évolution de vos personnages. Ce choix étant
fait, la partie peut commencer.
La
destruction de Zanarkand
L'histoire
débute près du stade de Blitzball de Zanarkand. Après
la petite vidéo avancez le long du chemin au sud et
arrêtez-vous devant vos fans. Parlez tout d'abord aux
trois enfants sur la gauche de l'écran, ils vous
demandent de dédicacer leurs ballons de Blitzball,
cette action vous permet, si vous le souhaitez, de
renommer votre personnage. Allez ensuite un peu vers
la droite et discutez avec les deux femmes pour dédicacer
à elles aussi leurs ballons. Avancez encore un peu
vers le bas par la suite et une petite séquence vidéo
se déclenche. Une fois repris le contrôle de votre
personnage suivez le pont partant sur la droite tout
en parlant aux divers personnages présents, avancez
tout au bout de la route pour passer à l'écran
suivant. Vous voilà devant l'entrée du stade et une
foule dense est là pour vous acclamer. Frayez-vous un
chemin vers le haut en avançant simplement (la foule
s'écarte à votre passage) pour entrer dans le bâtiment
et une cinématique se déclenche, vidéo vous présentant
le match de Blitzball, sport ô combien populaire dans
le monde de Spira. Malheureusement le match ne dure
que quelques minutes puisque Sin, puissante entité
destructrice, attaque Zanarkand. Suite à cette vidéo
vous reprenez les commandes de Tidus à l'extérieur,
suivez le petit chemin vers le bas pour retrouver
Auron. Après une courte discussion suivez-le au sud.
Ecran suivant, avancez le long de la route sur la
gauche en le suivant et une petite vidéo se déclenche,
petite vidéo où vous découvrez l'apparence de Sin,
et au cours de laquelle Auron vous remet une arme :
une épée, cadeau de Jecht. Des ennemis tombent alors
sur le sol près de vous, préparez-vous à livrer un
premier combat. Rien de bien difficile dans ce combat
compte tenu de la faiblesse de vos ennemis.
Attaquez-les simplement à l'épée avec vos
personnages pour les éliminer en un seul coup. Vous
pouvez ensuite avancer un peu et de nouveaux ennemis,
plus nombreux arrivent. Inutile d'essayer de tous les
tuer comme vous le précise Auron, exterminez
simplement ceux situés devant vous comme précédemment
pour continuer votre progression. Vous arrivez ainsi
au bout de la route et un nouveau combat, face à un
premier, se déclenche. Pas de panique, vous sortirez,
quoi qu'il advienne, victorieux de ce combat. En effet
votre ennemi utilise une attaque magique qui divise
vos points de vie, vous ne pourrez ainsi jamais tomber
à 0 point de vie. Suivez de plus les quelques
explications en début de combat concernant vos
Overdrive. Ce sont des commandes, spécifiques aux
personnages, permettant d'utiliser des techniques spéciales
qui leurs sont propres. Ces commandes ne sont
toutefois accessibles que lorsque votre jauge
d'Overdrive (située en dessous de HP/MP de chaque
personnage de votre groupe) est pleine, et par chance
les jauges d'Auron et de Tidus le sont en ce début de
combat. Commencez donc en utilisant l'Overdrive
d'Auron (flèche gauche pour aller dans le menu en
question et prenez la technique spéciale que vous
souhaitez) et vous devez effectuer en un temps limité
la manipulation qui s'affiche à l'écran. Si vous y
parvenez Auron effectue son attaque spéciale avec
succès, les petits monstres à côté du boss sont tués,
et leur chef perd une partie assez conséquente de ses
2400 HP. Faites ensuite la même chose avec Tidus,
excepté qu'il vous faut, pour exécuter l'Overdrive,
stopper le curseur au niveau de la marque blanche sur
la ligne qui apparaît à l'écran (un peu comme quand
vous tirez des lancés-francs dans des jeux de
basket-ball). Ces manipulations sont assez aisées et
permettant toutefois d'ajouter un peu de suspens dans
la réalisation de vos Overdrive. Ces attaques effectuées,
vos jauges d'Overdrive se vident (elles se remplissent
un peu chaque fois qu'un ennemi vous touche) et le
combat peut reprendre de façon plus classique.
Attaquez simplement avec vos épées le boss pour l'anéantir
en quelques coups. Avancez ensuite encore un peu le
long de la route à droite et approchez-vous de la shpère
blanche sur la droite, vous pouvez l'utiliser pour
sauvegarder votre partie et régénérer vos points de
vie et de magie, faites-le. Continuez maintenant votre
progression sur la droite et une nouvelle vidéo se déclenche,
de nouveaux monstres attaquent. Eliminez de façon
classique comme les précédents jusqu'à ce qu'Auron
vous dise de frapper l'installation sur la droite de
la scène de combat. Concentrez alors tous vos assauts
(ainsi que ceux d'Auron) sur cette installation pour
la détruire en cinq ou six coups d'épée (pensez à
utiliser la compétence spéciale d'Auron). Nouvelle
vidéo, vous parvenez à échapper aux petits
monstres, mais la joie est de courte durée car vous
êtes aspiré, avec Auron, à l'intérieur de Sin.
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